Unity、モバイルを中心に活動しているエンジニアです。人間とモノとの関わりに興味があります。
プログラミング / ビール / UI・UX / 絵を描くこと / インディーズゲーム
Unity, C#, Flutter, Terraform, AWS, python, C++, C, Go, Arduino, HTML, CSS, Javascript, React
応用情報技術者試験, 危険物取扱者免状乙4種
2021 | 東京大学大学院情報理工学系研究科知能機械情報学専攻 卒業 |
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2021〜 | エンタメ系IT企業勤務 |
・Unityアプリ開発チーム テックリード / マネージャー | |
・CTO室 マネージャー |
マルチプラットフォーム対応&リアルタイム同期が可能な、チャットアプリライクなメモアプリ。現在クローズドベータのテスターを募集中です。
紹介ページ使用技術:Flutter, Firebase
2022年12月のUnity1Week(ゲームジャム)で制作。女の子にタイピングでメールを返信して好感度を上げるゲーム。プログラムとグラフィックのほぼ全てを自作。
Unity Roomにて公開中使用技術:unity, c#
東京大学2019制作展において展示。前期に展示した心窓風景をベースに、テーブル型にするなど改良を施し、より体験のしやすい作品となった。
動画使用技術:c++, opencv, openframeworks
某社の2日間ゲームジャムにおいて3人で制作。カラフルな宇宙人をバランスよく移民させてロケットの能力を向上させるゲーム。制作ではルールのデザインとレベルデザインなどを担当。
使用技術:unity, c#
東京大学制作展2019Extraにて展示。手で窓を作った部分に映像が表示される作品。赤外線カメラで手の影を撮影し、opencvで囲まれた形状を検出して表示領域を決定している。
使用技術:c++, opencv, openframeworks